《劍與家園》是款酷炫好玩的全新奇幻決戰(zhàn)對戰(zhàn)游戲,游戲的內(nèi)容豐富多樣,玩家們一起的來到奇幻世界開始刺激的作戰(zhàn),融入更多不一樣的元素,精彩廣闊的世界,大家快來發(fā)現(xiàn)更多驚喜!
完成各種神秘任務(wù)
全新奇幻的游戲世界
豐富獨特的游戲細節(jié)
隨時的發(fā)現(xiàn)全新精彩
《劍與家園》是莉莉絲游戲第二款自研大作。在奇幻的諾爾大陸上,生存是唯一的挑戰(zhàn)!你將與全球玩家進行實時策略對戰(zhàn),帶領(lǐng)上百兵種,5大種族,20多位英雄,建造城邦,合縱連橫,探索諾爾大陸,擊殺邪惡首領(lǐng)!團結(jié)中國同胞,掠奪敵對陣營,成為至高無上的王。 與全球玩家同場競技 500萬海外玩家都在玩的中國手游。進入游戲,聯(lián)合中國同胞,對抗外國玩家。合縱連橫、移民叛國、間諜潛伏、競選國王,豐富策略社交玩法。
奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個單位獨立AI來表達 如何將戰(zhàn)斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個 單位同屏戰(zhàn)斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進行最大 化輸出。 合理細致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感 玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的 前后順序也根據(jù)自身特點有所考究。 不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能 游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能, 例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
經(jīng)過數(shù)千年之久,諾爾大陸上的人們早就忘記了千年前的戰(zhàn)爭。敵人不在深海,而成為了彼此。精靈由于漫長的生命和智慧最先崛起,他們創(chuàng)造了璀璨的古精靈文明莫森帝國。
為了與古矮人抗爭,他們進行大量的魔法實驗,創(chuàng)造出了強大的魔獸芬里爾。芬里爾的冰息冰凍了矮人引以為豪的火焰和軍械,將諾爾大陸原本四季如春的西北方化成了冰原。殘余的矮人逃進了深山和地底。
但是精靈族的強盛并沒有持續(xù)到永恒,內(nèi)部的分裂和芬里爾魔狼的失控讓這個古老的帝國最終覆滅,人類逐漸走上歷史舞臺。他們的足跡遍布整個諾爾大陸,建立了各種城市和遺跡。在數(shù)百年前,一位偉大的帝王統(tǒng)一了整座諾爾大陸。權(quán)利也帶來了不死的野心,他渴望獲得永生,并且脅迫許多強大的法師幫助他。最后他們在諾爾島東部的如愿打開了陰影位面的大門,釋放了陰影之力,成為了第一個巫妖族。
陰影之力也將整個諾爾島東南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最終化為如今的滾滾沙漠。而矮人族在經(jīng)歷了數(shù)百年的休養(yǎng)生息后,也毅然發(fā)動了獨立戰(zhàn)爭,從人類的統(tǒng)治中脫離。如今的諾爾大陸上三大種族彼此鉗制
擁有端游的游戲畫面,沒有復(fù)雜操作,全球?qū)崟r策略對戰(zhàn)玩法,前所未有的體驗 自由探索,通過戰(zhàn)斗獲取資源
根據(jù)角色種族不同建造屬于自己的城堡 小心安排你的部隊和英雄,保全兵力以取得勝利,2000萬海外玩家都在玩
劍與家園是一款畫風(fēng)精致以中世界魔幻背景為題材的即時對戰(zhàn)類RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊去完成對戰(zhàn)任務(wù)。
游戲采用無縫地圖,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服地方時必須要通過一定的時間來行軍跨越千山萬水,也擁有獨立的英雄。
英雄也分為多種類型互相克制和互補,還有很多的兵種,有怪物軍團,人類軍團等等類型的兵種,兵種之間也存在互相克制的屬性!
如何將戰(zhàn)斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個單位同屏戰(zhàn)斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。
玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點有所考究。
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。