《諸神皇冠百年騎士團》是微主流游戲廠家制作的一款硬核好玩的策略類型的戰棋類型的游戲,玩家們有著更加豐富好玩的人物形象體驗,同時還能夠感受到無窮的切磋競技體驗,為用戶帶來趣味類型的玩法內容。
是一款超級好玩的硬核類型的策略手游游戲
豎屏的游戲玩法體驗有著豐富的人物形象
可以為玩家創造一個有血有肉的世界
能夠感受到無窮的暢快切磋內容
廣袤的加爾提蘭大陸,太陽的初升之地,神靈們平定蠻族的侵犯,建立了和諧共榮的六國,留下不滅的史詩。
時間流轉,世事如棋,昔日之誓煙滅,統治者深陷爭斗,四處戰火紛飛。亂世之中,是抓住機會成為大陸的霸主,還是忠于騎士的誓言行俠仗義?
在游戲中,玩家將走遍加爾提蘭大陸,帶領傭兵團馳騁沙場,游走于幾大勢力之間;攻城略地壯大實力;繁育后代,培養繼承人,傳承百年家族榮耀!
1.本格戰棋玩法
我們設計了多種人物屬性維度、數百種裝備與技能、數百張關卡地圖。
2.高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰,或是四處跑商,游走于幾大勢力之間。
3.跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會歷經生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。
4.細致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸,各地的風土人情、特殊節慶也做了細致的刻畫。
5.協作與對抗
玩家還可以協作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
玩法機制:和普通的回合制不同,這里的攻擊機制沒有聯動,沒有技能冷卻。但有反擊,近戰百分百反擊,遠程不反擊。有些兵種特殊機制,例如(重騎兵學了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
傷害機制:命中-偏斜對立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對立。還有一個格擋,也是減傷。(意志:特殊機制,在殘血時恐懼,不能行動一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機制:有草叢樹木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數值,該暴擊還得被暴擊)。樹木某些劇情關卡有,可砍伐。墻壁會擋你路。肉盾:己方不會擋路,但敵方會。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
1.力量 對應物理攻擊 例如 騎士,大劍,狂戰 弓箭手,刺客 這些高攻職業都需要力量的屬性 對應紅色技能
2.體質,萬金油,那個職業都需要一些,當然挨打的職業需要的更多,比如狂戰士,勇士,重步兵之類的對應黃色技能
3.技巧,英雄命中和暴擊,一般斥候 刺客 弓箭手 和 綠色流派都需要。
4.敏捷 對應藍色技能英雄 連擊,偏斜
5.感知,對應紫色技能,影響法術類的傷害
6.意志 ,對應白色技能,影響自身恐懼與回復
游戲很棒了,想起了火紋,特別是系譜,可以培養下一代,生生不息,還有城堡建設。
不過強迫癥有話說,一個是配偶只是生孩子么?
也可以參加隊伍多好啊,全家齊上陣多好啊。
還有人物貼圖不求像火紋那樣主角每個人都獨立貼圖,改職業還會變,至少可以分男女把
養個妹子舔,還是壯漢的形象好受不了啊。