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【普通屬性】
普通屬性是每一個職業都擁有的屬性,小小的差異都可以影響一局對決的勝負,所以培養屬性需要從孩子(裝備)抓起,一種裝備可以增加一種屬性,詳情可以參考上一篇攻略~
1.生命--影響戰斗中的生命上限。
2.物攻--影響對目標造成的物理攻擊傷害。
3.物防--降低目標對自己物理攻擊傷害。
4.法攻--影響對目標造成的法術攻擊傷害。
5.法防--降低目標對自己的法術攻擊傷害。
6.先攻--影響戰斗中的行動速度。
相信到了游戲的后期,大家的屬性已經都很飽滿了,而特殊屬性則可以讓你更加游刃有余,舉個例子,如果對手物理防御過高,而你的物理穿透足夠高,那么就可以無視掉部分屬性。特殊屬性的加成也是通過裝備才可以,所以擁有一套神裝是多么重要。
【特殊屬性】
7.暴擊--提高暴擊概率并降低目標對自己的暴擊概率。
8.暴傷--提高暴擊傷害并降低目標對自己的暴擊傷害。
9.連擊--提高連擊概率并降低目標對自己的連擊概率。
10.控制--提高控制概率并降低目標對自己的控制概率。
11.物攻穿透--影響物攻傷害值。
12.法攻穿透--影響法攻傷害值。
13.傷害減免--降低自己所受到的傷害。
14.生命恢復--每回合開始恢復的生命值。
古人把宇宙萬物劃分為五種性質的事物,也即分成木、火、土、金、水五大類,并叫它們為“五行”。《天劫令》中也擁有五行,需要注意的是,每一個職業都擁有自己的特長和弱點,比如木系的颶風之夢屬性中顯示金抗-10%,土抗加10%,也就是說金屬性會對我造成額外10%的傷害,土屬性會對我減少10%的傷害,總結就是一個會搭配的召喚師才能最強的。
【五行克制】
15.金抗--影響金屬性對自己造成的傷害。
16.木抗--影響木屬性對自己造成的傷害。
17.水抗--影響水屬性對自己造成的傷害。
18.火抗--影響火屬性對自己造成的傷害。
19.土抗--影響土屬性對自己造成的傷害