《煙雨江湖折相思破解版》折相思破解版為玩家免費奉獻所有的商城道具,開局就有大俠武林秘籍,隨著劇情走向解鎖更多的支線劇情,認識到更多的武俠仗義人士,在江湖中成為真正的一代俠客。
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開局就有無線的技能釋放
經典懷舊的水墨畫風
成為江湖中的大俠客
《煙雨江湖》是一款2D角色扮演類游戲。在游戲中玩家需要扮演一位初入江湖的俠士,在一個真實開放且多變的江湖中探索,面對上百種玩法與數之不盡的要素時做出自己的選擇,走出一條只屬于自己的道路。從視聽角度上來看,游戲的BGM輕快動聽貼合游戲,2D卡通畫風干凈簡潔,畫面質量好。從內容玩法上看,游戲的功能系統完善,整體內容豐富,劇情精彩有趣引人入勝。
第四個天賦是聞雞起舞,主要作用是套路提升6,這個還是非常厲害的。就以現在的游戲情況來說,鎮派攻擊取個整,按2500算,等于加了150攻擊,招架按1500算,加了90點,看起來好像不多,但是以后絕世呢?另外丹田容量這玩意兒是百分之八十玩家的心病,這個真可以有,10閱歷后期可能用處不大,前期沖榜還是比較重要的,中期按大雪山一個怪300閱歷算,一個怪多30點,一天360體力,能多出來1800閱歷,一個月5.4萬,也可以說是屬于錦上添花了。
第五個天賦是酷愛兵器,這個也是老天賦了,我們就直接來分析吧。按天刀80橙1000攻強 15為例來算,加50攻擊,不痛不癢,但是這個6破甲,對于喜歡堆破甲的來說用處還是非常可觀的,武器,戒指掛墜都打龍骨,裝備再有個破甲屬性,輕輕松松20+,特別適合后排打輸出,可以說打起架來非常輕松。
第一章:游戲環境
煙雨江湖是武俠類養成手機游戲,95%屬于單機游戲,網絡功能目前只有PK(武道大會),不是很在乎畫面的人應該可以接受(我是用模擬器電腦玩),放大了其實有些畫風還不錯。游戲坑比較多,新人需要注意的東西多,很多東西還是不可逆的,但總體我還是比較喜歡。可以培養伙伴,修煉武功,打副本,挖材料,做裝備,判門進入其他門派(這點是惡習),自己捏臉,主線支線任務等等。
第二章:武功和門派的選擇
目前分類大概為:劍,刀,棍,拳(包含拳法,指法,掌法,腿法)。喜歡什么玩什么,除了PK和副本開荒難度的不同,從游戲角度上說,都可以最終通關,只是時間長短問題,強不強有時候是一個補丁,或者RMB的問題,巨氪大佬可以不用看,可能不是太適合。
目前可以上場4人,主角必上。其他自己安排。個人建議四個人物分配4個功法,每個一人。至少初期得到的裝備,武功基本不浪費,不沖突。
主角可選門派(門派武功只能單修一類學到鎮派武學,目前不能通學):太乙劍/拳(男女),冷月劍/拳(女),少林拳/指/棍(男),天刀重刀/輕刀(男女),蒼狼槍/棍(男女)。
比較強勢的有:冷月劍,少林棍/拳,太乙拳,天刀重刀。其他也能通,只是開荒難度較大,還是選自己喜歡的最好,所有的堅持都來自于喜歡。
第三章:伙伴介紹和前后排定位(加點在后面)
養成游戲,怎么能少了伙伴的陪伴呢?目前初期就能得到的伙伴有三人:初始伙伴1人,田鵬1人,柳妹妹1人。四人上場已經夠了,其他伙伴要不就是需要時間,要不就是元寶購買。
這個游戲講究前后排(傳統的T和DPS)沒有固定玩法,無非是加點和練的武功不同,裝備來定位(天賦對前排T的影響很小很小):所以人人可前,人人可后,但是定位很重要。因為40級以后就不能免費洗點了,更別說高級了打造的裝備。
拳掌:最適合前排,招架高。喜歡做后排也行,攻擊稍低,但各種debuff多,玩法自己定。
劍法:前后排都可以,如果說前排個人覺得排第二,有些武功招架,反擊比較常見。當然也有純后排的劍法。總體比較中庸
棍法:前后都可,武功多有多體傷害技能,可掛debuff,攻擊力一般。所以玩前排比較多。
刀法:因為商城伙伴商昊乾特殊天賦的存在,可前排可后排。但一般情況后排居多。攻擊高,命中低。
伙伴:
初始伙伴三選一(刀/棍/劍):個人喜歡選蘇念雪,樣子好看點!其實都差不多自己考慮,想要什么類型的。
田鵬(南宮靖一):(出了新手村主線任務就收到)天賦是拳類型,一般做前排。個人覺得樣子比前排另一個陶公司man多了,比較陽剛,后面專屬任務會改名。
柳如意(柳MM):大概主線到17-18級左右會收到(主線洛陽打完張霸天到服裝店觸發任務),自帶治療武功(需要修煉到6級),初期開荒比較重要的伙伴,練拳,練刀,練棍,練劍的都有。一般在前排(其實我覺得天賦合適后排)。
陶淵溢(陶公子):出新手村就可以去落霞鎮客棧旁邊開啟任務,教他武功。但是能收到基本上是45級的事了。兵器值平均,練什么都行。天賦適合前排。
鐘無月/姜逸塵:這個是40級以后加入江湖勢力的特殊伙伴,鐘MM是六扇門,姜瞎子是拘魂閣的。鐘MM任務要做很久,不過還能用,棍,刀前排居多。姜瞎子基本上沒有什么特點,沒用過。
其他還有很多伙伴,都是最快40-50級以后的事情了。其實我覺得初始這幾個已經很好了。
第三章:加點(強迫癥)
加點爭議很多,但主要方向都差不多。加點的主要方向就是主屬性>次屬性>其他屬性。還是看個人想法
前排主屬性為:根骨
后排主屬性為:臂力
特殊人物特殊加點,比如說狂風劍法
所以我個人的加點方式為
前排:主屬性根骨加到溢出10點(為了方便看,不溢出也行),次屬性敏加到滿,臂力和內力一樣多。
主要用途:根骨是主血量。敏捷是格擋,躲閃。臂力是格擋后的傷害和攻擊傷害,內是初始內功。更快放技能。每樣都還會影響其他屬性,只是寫了主效果。
后排:臂力溢出10點(為了方便看,不溢出也行),次屬性敏到滿,內和根骨一樣多。
大多數武功套路都有臂力,敏的加成。內功都有根骨,內力的加成。
拘魂閣有門劍法叫狂風劍法,搭配拘魂閣的內功寒冰。有控制效果。是比較成熟的套路。這個可以查其他攻略看一下。加點比較特殊。
第四章:初期武功選擇
其實整個游戲最缺錢(銀兩)的是60級-70級(非常卡進度)。因為幾乎所有上乘武功都是花錢的,平均80-100兩。所以初期少花錢就好事(銀兩)。
基礎武功每個人都自帶,也可以在南陽度武館購買,很便宜無所謂。武功決定你能用什么武器,根據武功裝備
一般武功也是南陽度武館購買,也便宜問題不大。(基礎武功10級點滿熟練才夠兵器值練一般武功)
進階武功:這個很重要,因為武館武功也不便宜,基本上6-7兩。還有內功輕功,花費很大。對于期初。但野外會掉落進階武功,掉落人物人稱:F4
35級左右就可以到泰山右上角的NPC什么陽真人處攻擊(掉落進階劍法-七星劍法),房子外面下面有個樹樁,輕功跳過去可以拿到七星劍法的一式武功,初期還是很不錯。
38級左右可以嘗試打:蘇州溫洪和龍泉徐猛(掉落槍法和腿法進階武學)
40級以上可以嘗試打:王雙鎮最左邊洪均,掉落進階刀法
所以進階武功其實可以不用購買,初期可以結算35兩銀子,而且這F4還掉50級裝備和時裝。
1、好玩的2d刺激劇情武俠熱血游戲,超多游戲副本自由體驗;
2、游戲有著很多的陣容可以體驗,可以在游戲之中遇到很多奇遇,體驗怎么樣的武俠就看你的呢。
3、超炫酷的技能可以自由釋放,十步殺一人千里不留名的游戲境界可以在煙雨江湖之中體驗。