《王者之劍》四大職業合作對決,享受無盡的秒殺快感,個性精靈勁爽打擊感,完美再現街機的風格,軍團15v15的戰斗,開創最強的pk戰斗,高手跨服挑戰賽,格斗樂趣無窮,盡情的享受秒殺的快感。
合作對戰超多職業體系
個性精靈格斗樂趣無窮
完美再現街機的風格
完成每日主線任務
自從英格蘭之主尤瑟王死后,一些貴族以抵御撒克遜人入侵為借口,瓜分英格蘭大片國土后,自立為王。相互攻擊。戰火燃燒了整個英格蘭。到處都是無休止的戰爭和殺戮。昔日的英倫雄風被這些貴族消耗殆盡。一些在暗處蟄伏的黑暗力量吸取足夠的靈魂后也開始蠢蠢欲動……
這樣的情況一致維持到英格蘭命定之主的出現。新王已出,那么英格蘭的統一就成為了必然,這不可避免的威脅到了貴族的利益。無數國王想盡辦法除掉尚未成長的新王。而英格蘭的新王也不能容忍國土的永久分裂……
亞瑟王傳說,是西元十二世紀,由遍歷歐洲的吟游詩人開始傳頌的,亞瑟的形象卻隨著傳說故事的演進而不斷地變化,最后演變成為統治不列顛之王,成為將蘭斯洛特、崔斯坦等傳說中的騎士收于麾下的“圓桌騎士團”的首領,擁有至高榮譽的英雄。
完美還原街機格斗體驗、勁爽打擊感! 無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊,前所未有暢快體驗,玩了就不能停! 數百戰役讓你爽翻天、無限制競技場PK、1v1、2v2任你選!軍團戰15V15 群p亂斗,開創手游最強PK模式! √ 手游格斗之王,完美再現街機體驗! √ 0消耗技能、戰斗永無冷場,盡享無限秒
一款經典街機熱血格斗手游。游戲采用經典的橫版格斗模式,以復古的搖桿加固定按鍵模式的方式控制走位,右下角則是經典的普攻加三技能攻擊鍵,游戲的設計目標就是還原經典的熱血街機格斗,玩法簡單卻極考驗玩家的操作,游戲在還原經典街機格斗玩法的同時還加入全新的虛化技術打造了一個高清細膩的超大場景地圖,并且為激烈的打斗再加入炫酷的技能特效引燃玩家的熱血!
1、五大職業、合作對戰,格斗樂趣無窮!
2、完美還原街機格斗體驗、勁爽打擊感!
3、數百戰役讓你爽翻天、無限制競技場PK、1v1、2v2任你選!軍團戰15V15 群p亂斗,開創手游最強PK模式!
4、加入游戲,即可無障礙參與7X24小時無間斷的多人PVP格斗活動,您也可以與好友一起進入多人副本,推翻BOSS!
5、虛擬搖桿+四大技能鍵戰斗操作,“震-頓-退”式受擊反饋流程,競技場PVP,多人副本PVE,格斗,就是這么簡單!
增強PK元素 戰斗多元化
《王者之劍2》對于戰斗和細節的處理都很到位,在游戲中,玩家可以享受行云流水般的連擊效果,硬直、浮空、擊飛等戰斗狀態的加入,使戰斗更為多變,更具打擊感。甚至可以通過敵人的起手動作來預判對方的行動,并采取翻滾躲避或者眩暈打斷等措施來取得戰斗當中的先機。同時,在闖關、擊殺、抵御進攻、守護祭壇等不同的戰斗情況下,玩家可以通過攻擊破壞物品或敵人的陷阱機關等來獲取回藍buff,使戰斗變得更加多元化。
經典手游IP再升級 打造極致3D動作游戲
《王者之劍》到《王者之劍2》完成了從2D到3D的升級,成為了國內目前比較罕見的真正意義上的全3D橫版動作手游。區別于一般的橫版動作類手游,玩家在這里體驗到的不再是平面的場景和定幀播放的動作,《王者之劍2》從場景到人物角色完全3D化實現,在打造全3D縱深場景的同時,完美解決了3D橫版中角色和場景透視效果的難題,游戲當中的角色動作表現更加流暢,場景光照更為生動自然。
實時光影效果 沉浸式動作游戲體驗
為了給玩家們帶來更為真實的動作游戲體驗,《王者之劍2》除了在游戲題材上沿用了亞瑟王的經典故事,在游戲技術方面也積極突破,運用定制的環境光影技術,使人物在不同的場景當中,可以根據當前環境的光照來改變角色的光影表現,夕陽、雪花、霧靄、火山,都將為角色襯托出相應的光影效果,帶來沉浸式的游戲體驗。
神器攻略
第一關邊境馴獸:火球、毀滅之光、閃現、重置
一開始先別動,豬一動,你才開始N字步法,千萬不能與豬同一直線超過一秒,然后豬都堆成一堆之后,走到邊上,用毀滅之光打一下,然后重置,等一群豬走一半再來毀滅之光,(其中如果漏怪了,就三個火球補上),這樣一次,能熬15秒左右,然后繼續N字步法,閃現是用作引怪成一堆時逃跑用的,重復以上步驟,我復活一次通關。
第二關邊境護衛:火球、雷神、雷暴、閃現
這關相對比較簡單,注意走位,把怪引一堆逃離現場,來個雷暴就死翹翹的了,漏怪就火球補上,但不可忽視怪的攻擊力,閃現和雷神都能讓你脫險的。不限時,慢慢打,不要急,無復活通關。
第三關邊境屠夫:火球、雷暴、雷神、重置
這關,必須把高攻的技能帶上,分半鐘殺掉這笨豬,還是可以的,但必須必須注意一點,不要走在或站在笨豬前面,要一直跟著他pp走,他攻擊的時候,你就一套送給他,再暈它,然后重置,先再暈,再一套送它,這樣分半鐘肯定過!
每日挑戰:
一.主線任務
主線任務是游戲中最快也是最簡單的獲取經驗的方式。從剛一開始進入游戲直到80級,主線任務都是自動接取的。任務內容基本上都是通關戰役副本,接任務和交任務都可以自動尋徑,都是很方便的。主線任務的獎勵也是最豐厚的,前期的時候做完幾個任務基本上就能升一級。當然到了后期,想快速沖級就不能光靠主線任務給的經驗了,其它幾個途徑同樣非常重要。
二.每日任務
20級之后,就可以做這個任務升級了。每天一共可以接10個任務,任務都很簡單,比如點亮星座、裝備強化、打一局競技場等等。每個任務有5個“星級”,相當于5個檔次的經驗獎勵。星級越高完成任務后經驗就越多,最高的5星給的經驗是1星的3倍。任務的初始星級是完全隨機的,有可能RP爆棚一下子就接到5星,也有可能只接到1星。如果覺得星級低,可以點右邊的“刷新星級”,也可以直接花點藍鉆用一鍵滿星直接刷到5級。如果有點閑錢把10個任務全刷到5星,升級的速度絕對跟坐火箭一樣。當然我一般只刷到3星或4星,即使這樣每天也有將近一百萬經驗進賬。
我玩的法師職業,皮薄餡軟,很是脆皮。沒有控制,沒有瞬移,在競技場就是被虐的。所以走位很重要,要發揮法師遠攻的優勢。不過法師見到戰士只能汗一把了,戰士一個瞬移過去就把你暈住了,狂砍一頓就放堅韌風暴,瀟灑走人,真的很無語的。
說一下屬性。最重要的屬性不是攻擊和防御,而是血量,不管用什么辦法一定要把血量提升上去。攻擊不夠咱們多打幾下,防御不夠多跑幾步,只要還有一滴血就有贏的機會。
這個游戲有一些以前玩過的一些游戲的元素,如煉金,給超多錢。
天使:點天使頭像就可以得到屬性石頭,安裝到凹槽里,剛開始的時候是3個孔,應該是10級加一個孔,因為我25級還是3個孔,寶寶也有的,不過鑲嵌的石頭屬性減半。剛開始搞3個藍的升到4級就可以了。
競技場:打架,沒什么好說的,不過是我的最愛,雖然常常被虐。
也有以前沒有見過的獨有的元素,如寶寶。可以帶裝備,屬性會疊加到主角身上,可以認為主角可以帶兩套裝備。別忘了培育寶寶哦,雖然很費錢,但確實能提高主角屬性,因為主角的屬性不能培育的。10級以后只要靈力滿了就可以升階,有火、冰兩個選擇,都帶破甲,就是樣子不一樣,第三重就選不了,可能沒開。
星座:點亮星座的不是金幣和鉆石,而是星石,應該算是第三種貨幣了。用星石點亮的屬性會直接加到主角身上,每個星座點的越多,就越難點,看人品了。個人建議,把自己需要點的星座都點到同樣的成功率,不要在一個星座上耗費你所有的星石(雖然全開贈送很誘人)
多人副本:帶上3個基友打boss吧,海量的金幣,經驗和寶石等著你,雖然現在不能用寶石。每個副本能打3次,之前能復活3次的,20級以后就不能復活了,不知道什么意思。
最大的亮點還是在于角色可以由自己控制,不象神仙道那樣呆呆的看著兩邊的人你打我一下,我打你一下的。在王者即使你是屌絲你也能逆襲,只要你走位好,控制好,王者就是你。