《云端問仙》精致的戰斗畫面,跌宕起伏的游戲劇情,來到仙俠的世界中,三千功法隨心搭配,精美的場景畫面,打造專屬的傳奇人生,輕松的在世界中飛行,欣賞最精美的畫面,將自己的實力完美的發揮,堪比端游的游戲。
增強實力獲取獎勵
逍遙世界飛升渡劫
跌宕起伏的游戲劇情
帶來歡快的游戲節奏
我從凡間來,到此覓長生 天雷一閃發現已入楊門,帶天仙小師妹,在門派里深得掌門喜愛,注定這一世逍遙世間 渡劫飛仙,人間歷練歸來,發現門派封印被破,接下來我該怎么辦?立即下載,自主選擇命運!
天雷一閃發現自己是轉世重修,還帶著天仙小師妹,在門派里深得掌門喜愛,怎么看都注定得道成仙逍遙世間。
渡劫飛仙,人間歷練歸來后,發現門派封印被破,自家宗門連個門都沒剩下,師兄弟逃的逃死的死;
《云端問仙》是一個可以自由探索劇情、自主決定命運的開放式文字修仙世界。
在這里,由于塵世間的因緣際會,你將在這個世界遇到前世的師妹靈體,而這一世師門內的師兄弟、師父、師叔,也有著各自不為人知的生平故事。
道友的每一個選擇都會觸發不同的效果,改變后續劇情走向。正所謂“百因有果,善惡有報”,道友的每一次選擇,都需三思而后行。
踏入輪回之前,道友可以選擇下一世的出身,不同的出身自然會有不同的天賦、靈根、機緣,若出身得當,修仙路上自然是事倍功半。
在劇情對話中,諸位道友的不同選擇,也會帶來命格的不同變化,或有福至,或為禍臨;
后續在劇情的變化中,由于諸位道友的不同行事方式,還會影響周遭人物的命運機遇;有些人或許從此便分道揚鑣,老死不相往來。
暖色調主題顏色搭配,架構成一幅似“彩霞”般的修仙畫面,落日余暉標志著修仙的黃昏,似乎在說著主角前世的不幸,以此來烘托落幕樣的氛圍。“大道五十,天衍四九,人遁其一。”這其一象征著主角重生歸來的亮光和對修仙的向往,遮蔽天機,容納了主角無限的可能性。動態的渲染效果標志著對實力強大的向往和可能性,灑脫的字跡似乎在說著主角前世桀驁的性格和滄桑之意。
激烈緊張的音樂瞬間充斥腦海,戰事的不易,戰斗的緊張刺激以及危險都在急劇的告知,心境瞬間跌宕起伏起來。
委婉的竹笛聲到來,配合清脆的古箏,宏大的音樂聲似乎在敘述著修仙之路的崎嶇,一激昂二平緩,在說著大起大落之意,又有點憂傷的故事,有意境,有釋懷,很符合當下重生的修仙之路。
俏皮的竹笛聲配合著其他音樂,述說著人間的知足常樂,笑口常開的心境;平緩的副樂感嘆著人間生活的平穩和不容易,后面短暫的歡快節奏更是突出了人們的滿足感,鳥語花香,溪水湖畔,高山流水的悠揚卻帶有一絲悲傷。
每個界面層次不依,但是上方給我的感覺就是有些空蕩,應該再增加一些提示或者其他功能,上下均衡一點會好,但不能多,不然就會顯得很緊湊,這樣給人的感覺就是不咋滴。師門界面采用的動態移動和部分渲染效果給我一種真實感,而并非就是直接點擊功能就打開的那種帶有直接的違和的錯誤感。
從顏色、音樂、功能和搭配等方面來說,整體的效果還好,不能說很好,有時候還是會覺得畫面有些平淡,長時間會覺得枯燥。
一條主線就是前世被人害了,然后在小師妹的幫助下重生了,為了報仇和諸多因素下,主角,也就是你玩的這個人物,要在下界宗門環境中體驗人世間的百態和人之間的勾心斗角以及長時間的歷練,重返仙界。緣起萬魔珠,功成萬魔珠,緣滅萬魔珠,好歹給個功能,讓萬魔珠的力量略微增幅一下主角都好。另外,主線任務中的部分對話可能會讓人浮想聯翩。
一起修煉強大技能
感受奇幻人生歷程
探索廣闊無盡地圖
輕松掛機進行修煉
自由探索游戲的劇情
三千功法隨意搭配
修仙得道升仙的玩法
逍遙世界掛機打坐
豐富武功選擇修煉
感受熱血戰斗模式
別樣精彩休閑旅程
多種劇情任務等你完成
得到成仙拜入師門
通過對話來深入游戲
打造獨家的傳奇人生
逍遙世界掛機打坐
憶得生前身后事深度劇情,自由探索,辨正邪,探黑幕,有朝一日,得憶前生!
?匯元修煉渡雷劫輕松掛機打坐修煉,渡雷劫,修長生,有朝一日,得道成仙!
逍遙人間覓仙緣千般法術萬古人心,入紅塵,煉道心,有朝一日,得遇仙緣!
遍觀大道三千數大道三千殊途同歸,參天地,悟真意,有朝一日,得證吾道!
輕松掛機打坐修煉! 遍觀大道三千數,三千功法隨心搭配!
較為經典的仙俠游戲畫面內容,玩家將能輕松與其他NPC交互。
超多的稀有資源,玩家在游戲中將能夠輕松體驗各種趣味的游戲玩法
超多的任務,玩家將能夠輕松獲取超多職業角色,玩家將能夠輕松獲取超多的技能。
御劍飛行的玩法,玩家將能夠輕松在世界中自由飛行,輕松欣賞精美的仙俠場景畫面。
超多的活動,玩家將能夠輕松在游戲中獲取超多的獎勵,輕松提升角色戰斗力。
將會為玩家提供豐富的職業選擇,感受不一樣的仙俠戰斗生活,書寫專屬自己的奇幻人生。
極大的加深了玩家的參與感。流暢的操作手感,堪比端游,將自己的實力完美發揮出來。
開啟升仙大會,有靈根者、有緣者皆可拜入仙門!楊門接引童子拜見諸位,諸位初入仙門,掌門特派我來為諸位解惑。
克制關系
目前游戲中共有6種性格(也就是命格)標簽,分別是:仁善、桀驁、謹慎、無畏、剛正、豪邁,它們之間因為屬性和效果的加成不同,因此有相互對應的克制關系,分別是:仁善和桀驁相對、無畏與謹慎相對、剛正與豪邁相對。
屬性加成效果
在游戲中不同的性格有不同的加成效果,下面我們就一起來看一下吧:
1、仁善:增加玩家的閃避屬性,技能培養方向會有護盾、免傷、名刀以及回復特性。
2、桀驁:增加玩家的抗暴屬性,技能有主動攻擊使對方傷害降低,以及自身承傷減少的特性。
3、無畏:增加玩家拆招屬性,一品技能主加力道值(攻擊力),二品以上技能提高資源獲得的百分比
4、謹慎:增加玩家的破御屬性,一品技能主加根骨值,二品以上技能可增加快速練體,增加資源獲得的數量。
5、剛正:增加玩家的洞察屬性(命中率),技能方面大多為傷害增加,例如造成持續性傷害或者單次傷害翻倍等。
6、豪邁:增加玩家的暴擊屬性,可以提升技能的暴擊傷害(例如造成持續性暴擊傷害等)以及傷害回血等。
身世
游戲中有一個出身輪回系統,我們可以選擇自己的出身,而出身不一樣,可能后續的機緣也會有所不同哦。
命格
我們在游歷奇遇或者境界突破事件時做出不同的選擇,對于自身的命格也是會產生不同的影響。而游戲中的命格有6種,分別是剛正、仁善、無畏、豪邁、桀驁、謹慎,不同命格屬性將可以開啟相應的命格技能。
功法
我們通過功法系統,可以升級調整已學過的功法,一共有秘籍和招式兩個部分,其中秘籍部分可以參閱秘籍領悟招式,招式部分則可以查看以及設置出戰招式。而秘籍的獲取途徑有多個,比如加入門派、挑戰其他門派、探索副本、城鎮劇情以及商城購買等。
靈寶
作為游戲中的一個寶物系統,靈寶系統有通天之寶、玄靈之寶、玄天之寶三種,其中通天之寶主要是通關副本得到的,玄靈之寶可以通過門派貢獻兌換,而玄天之寶則可以通過關鍵劇情來獲得。而且,寶物之間也是存在羈絆效果的。
修煉
也就是游戲中的修仙系統,我們可以通過修煉來積攢修為,隨著修為的提高,自身境界也將得到晉升。游戲中的境界一共有12個,分別是煉氣、筑基、開光、融合、金丹、元嬰、出竅、分神、合體、洞虛、大乘、渡劫,而每個境界還分為前、中、后期,前中后期又可以分為10個小階段。
靈寶介紹
游戲內靈寶是大家在修仙過程中所獲得的寶貝,收集之后可以獲得各種特殊效果。目前靈寶共分為含玄天之寶、玄靈之寶和通天之寶三種級別的寶物,例如在收集三件裝備之后,小伙伴們就可以獲得內視的能力,小伙伴在修仙的過程當中可以使得自己的綜合能力得到進一步的提升。
靈寶除了可以激活羈絆獲得各種效果加成以外,收集靈寶之后還可以獲得基本屬性的加成,有的靈寶甚至可以獲得特殊的攻擊特效。目前性價比最高的就是內視能力以及萬妖聚靈羈絆,前者查看自己屬性,后者可以查看敵人的技能以及屬性,讓我們在戰斗之前就知道雙方的實力差距。
獲取方式
【玄天之寶】:屬于游戲中十分罕見的絕世仙寶,需要玩家完成某些關鍵劇情后才能獲得。
【玄靈之寶】:加入不同門派之后,通過積累門派貢獻來兌換獲得的寶物,也是獲得步驟最為繁瑣的靈寶,
【通天之寶】:大多數為玩家副本首通后掉落的寶物。