《冒險之門》是一款二次元動漫類型的游戲玩法體驗,這款游戲中玩家能夠有著超多好玩的游戲玩法體驗,讓你能夠在末日世界中充滿好奇感受,同時也能夠像夢中的寶藏前進。
能夠有著超多好玩的游戲玩法體驗
為玩家帶來不一樣的充滿好奇的想法
同時還能夠有著寶藏游戲玩法體驗
讓你能夠體會到更加好玩的游戲感受
背上一把微微生銹的古劍,走在亙古無際的大草原,身邊是毛絨絨憨兮兮的哈士奇和并肩作戰的伙伴;即使是末日也無所畏懼,對一切充滿好奇,向著那個夢想中的寶藏前進——
就像我們的孩提時代,撿起一根小樹枝,系上偷偷帶出來的床單,頭上扣著臉盆,想象自己就是那個帥氣又威風的騎士,把雜物間當做魔王的城堡,(假裝)指揮著家里的二狗子,在墻角下尋找我們的寶藏(差點沒被我媽打傻)。
這些,都是“冒險”的感覺,其實“冒險”是個純粹,又本源的存在。從《迷城物語》到《冒險之門》,我們想要構筑的就是這樣的一個沉浸冒險世界。
在冒險之門,每個人都有為之冒險的終極目標,而你將從一個萌新,一路打怪升級,探險尋寶,誘拐萌寵,轉職覺醒,穿入冒險之門,尋找親人失蹤的真相。而比這更為重要的,我們想傳達給各位的,是一路上與小伙伴間的羈絆,是對未知的好奇與探索,是勇往無前的冒險精神。
回到游戲上,或許有一些老朋友體驗過我們的上一部作品《迷城物語》,通過《迷城物語》不太成功的經驗,我們吸收了許多熱心玩家的反(吐)饋(槽),最多的莫過于“土豪隨便吊打,貧民哭爹喊媽”的狀態,這絕不是我們所希望的!!所以在此基礎上對《冒險之門》針對性做了一些新的調整:
比如,在美術方面,從截圖中也可以看到,我們保留了這種純粹的日式RPG畫風,但對整體美術品質都進行提升,在人物、寵物、坐騎、時裝等外觀設計都更加精致Q萌!
在整體游戲節奏上,我們會釋放更多時間給大家進行交互,整體玩法展開更加順暢,降低玩家前期游戲操作投入時間,讓您每一步操作都更有意義;同時,在平衡性上,將提供“低保措施”,寵物、坐騎、時裝等等道具會盡量通過各種活躍玩法、游戲系統產出贈送給大家,目前可以確定的是將對每月全服每一位玩家都發放2019鉆石。最終想達到的效果就是希望讓不管0氪或重氪的玩家姥爺,都能快樂游戲,輕松冒險~