《異世記》是款采用動作推圖玩法的rpg游戲,有點類似dnf需要擊敗怪物和boss,異世記手游還有打斷系統,在戰斗中掌握節奏和操作還能無傷殺敵,另外職業多樣延續了魔幻風格。
體驗輕動作rpg玩法
兩大陣營激烈對戰
積累實力擊敗敵人
探索這個魔幻世界
從出生開始,我們就被告知這個世界被分裂為了兩大陣營,一為人類,一為那勃拉。
雙方水火不容都住在各自所屬的領地,彼此都看對方不順眼,彼此一旦見面就會帶來一陣腥風血雨,可從沒有人告訴我們這樣的仇恨是怎么形成的。現在這樣的僵持局面即將被打破…
這是工作室第一款游戲,大致類型是 輕動作+推圖,領主們需要搭配合適的雇傭兵陣容抵御怪物和BOSS的攻擊。
為什么被稱為輕動作呢?
因為游戲里沒有搖桿設置,領主們只需要控制各個技能的釋放時機以及怒氣的使用~ 聽起來很簡單,實際上如果哪里亮了點哪里,那必定會被小怪們錘爆(扶一下沒有什么頭發的額頭)
其次游戲中每個雇傭兵都有類似DNF里投技的設定,可以打斷精英怪和BOSS的技能,領主們一定要把握好投技的使用時機哦,因為BOSS是不會被擊飛和倒地的~
說完游戲優點再來說說現存的問題。
領主們大致瀏覽完游戲截圖后會發現畫風屬歐美魔幻風(恩,確實挺魔幻的……),但因為小團隊實力有限,并沒有高大上的次時代加成。
角色模型和動作量比較大,導致壓縮了質量上的空間。
特效方面,因為特效師半路回去從事教師行業導致這方面也營養不良ORZ......
場景方面,放出來的預約截圖是測試場景,后面領主們進入游戲的時候會更新新的場景的。