類型:換裝沙盒
版本:PSP美版/PSV日版/PS3歐版/PSV歐版/PSV美版/PS3美版/XOne/3DS美版/WiiU/X360/VR/WiiU日版
大小:124 MB
更新:2023/5/16 0:58:41
語言:美版
等級:
《我的世界1.17.30.21國際版》是才更新出來的一個國際版本了,在這個版本控制了更多編輯選項,可以來進行更多的查詢,游戲中還有著更多的bug修復了,手游還有著更多地方提供地圖體驗了,可以在線感受沙盒的游戲魅力了。
豐富的沙盒世界
修復更多的閃退問題
很多細節性的問題修復
創建一個自己的世界
Features and Bug Fixes
特性和bug修復
Stability and Performance
性能與穩定性
Fixed several crashes that could occur during gameplay
修復了一些游戲中可能發生的閃退
Fixed an issue that could cause a crash when downloading large marketplace worlds
修復了在市場中下載較大的世界時可能發生的閃退
Fixed an issue that could c
Vanilla Parity
原版特性同步
Matched respawn from bed behavior with Java by attempting to avoid placing the player on damage dealing blocks
when waking up from a bed
現在游戲會嘗試避免在玩家從床上醒來或重生時將玩家生成在會造成傷害的方塊上
Matched respawn from bed behavior with Java by attempting to place the player on the side of the bed they
entered from when waking up from a bed (MCPE-118654)
現在你從哪邊睡覺,游戲就會嘗試在你醒來時在哪邊生成玩家
Mob spawners no longer emit light (Java parity)
刷怪籠不再發光
Mobs
生物
Staying close to Powder Snow doesn't protect undead mobs from burning under sunlight (MCPE-131005)
在日光下的怪物靠近細雪時仍會著火
Character Creator
角色創建器
Infinite loading no longer appears after selecting the "See pack in store" button within the skin pack description
section of the dressing room
修復了在更衣室的皮膚包描述區域選擇 "在商店中查看 "按鈕后一直加載的問題
User Interface and HUD
UI和HUD
Fixed an issue where the item category text color did not match the item text color if it was changed in resource
packs
修復了使用資源包改變物品類別文本的顏色后,物品文本的顏色不會隨之改變的問題
Fixed an issue where patterns in the loom would not display correctly with some texture packs
修復了在某些材質包中織布機的圖案不能正確顯示的問題
Technical Updates
技術性更新
Data Driven Blocks - Experimental Features
數據驅動方塊(實驗性玩法)
Adds BlockPartVisibilityComponent
添加了BlockPartVisibilityComponent
Allows creators to specify Molang conditions for each “bone” listed in the geometry JSON that turn on/off
bones based on the block state
允許創建者為幾何體JSON中列出的每個 "骨骼 "指定Molang條件,并根據方塊的狀態打開/關閉骨骼。
Must have experimental toggle on to use
必須打開實驗性玩法才能使用
Molang
Fixed experimental?query.bone_orientation_trs?to have correct translation Y and scale results
現在query.bone_orientation_trs會返回正確的Y坐標平移以及縮放的結果(需要實驗性玩法)
Adds experimental block_neighbor_has_any_tags and block_neighbor_has_all_tags MoLang queries
添加了Molang查詢block_neighbor_has_any_tags and block_neighbor_has_all_tags(需要實驗性玩法)
Takes a block relative position and a set of tags
輸入一個方塊的相對位置和一組標簽
Returns 0/1
返回0或1
Must have experimental toggle on to use
必須打開實驗性玩法才能使用
Graphics
圖形化
Added DragonFX materials to support rasterized g-buffer prepass of raytracing resources
增加了DragonFX材質,以支持光柵化g-buffer預傳的光線追蹤資源
Data Driven Items
數據驅動物品
Updated documentation for DamageableItemComponent
更新了DamageableItemComponent的文檔
Molang
Crash will no longer occur when entering a world with a custom resource pack that contains
query.armor_color_slot (MCPE-106437)
當進入一個包含query.armor_color_slot的自定義資源包的世界時,將不再發生崩潰
Moved experimental Molang queries (other than those related to Actor Properties) to a new 'Experimental Molang
Features' toggle
將實驗性的Molang查詢(除了那些與Actor屬性相關的查詢)移到了新的 "實驗性Molang功能 "實驗性玩法開關中
User Interface
UI
Fixed controller support when editing NPC dialog
修復了編輯NPC對話框時的控制器支持
Parsing of UI json field "ignored" now throws a content_error if it is invalid
解析UI json字段 "ignored "時,如果它是無效的,則會拋出一個content_error
我的世界1.17.30.21,全新版本上線,修復了一些游戲的BUG,修復了在安卓11設備上會發生閃退的情況,玩家可以安心的游玩,還有重生或者是睡覺醒來隨機生成的地方也做出了改變,不會再出現隨機生成在會造成傷害的方塊上了。
我的世界1.17.30.21,一款非常好玩的沙盒類游戲,大量的活動參加,豐富的道具獎勵,也是獲得到不少,戰斗快樂人生,體驗到最佳的樂趣,創造性的戰斗,總是那的喜歡,各種類型的武器裝備,相當的厲害,不斷探索其中的劇情,完成逆襲的考驗,你會得到驚喜的發現,開始進行作戰就能獲得最終的勝利在的。
所有的更新模式都上線了,玩家進入ar3D效果的地區上冒險,感受到不同的策略探索方式,我的世界1.17.30.21國際版在不同的界面中體驗,完成任務得到成就點,改造新穎創意的沙盒城市,在不同的游戲規則暢爽挑戰,一起體驗獨一無二的設計。
在奇妙的沙盒實際誒,去挑戰更多的難題,享受精彩的玩法模式;
更加合理的是怎么制作,材料哪里去打,去村莊還是去海底,無限自由;
好奇的是你要怎么提升屬性,可以扮演的角色很多,你會選擇那些;
這里擁有精彩的任務可以完成,挑戰更多難關獲取豐厚的獎勵;
你能解鎖全新的道具,它們的能力和屬性可以組合更強的陣容;
僵尸的類型和實力都會升級,更激烈的對決玩起來會讓人上癮;
諸多的資源材料,等你來收集,可以發揮創造力,打造理想的世界;
也可以結識更多的朋友,一起冒險挑戰,感受驚險刺激的生存冒險;
開放式的游戲世界,自由好玩的冒險模式,豐富多多的挑戰玩法;
全新的游戲故事篇章,更多值得期待的挑戰,帶來許多全新精彩;
充滿趣味的精彩模式,新的篇章,更多的冒險元素等待玩家體驗!