《騰訊COD16戰區(使命召喚戰區)》是一個大型射擊槍戰類型的游戲,選擇適合自己的槍支進行戰斗,玩耍起來很刺激,組隊進行聯盟戰斗,闖過更多的關卡.
在這里進行射擊戰斗
有很多的槍戰槍支
在這里挑戰更多的模式
組隊進行槍戰
游戲有兩種模式:戰區(Warzone)和搶奪(Plunder)模式(根據此前的泄露來看是圍繞游戲內的現金展開)。
擁有《使命召喚:現代戰爭》游戲的玩家只需要下載 18 ~ 22GB 更新內容,北京時間 3 月 10 日 23:00 可提前進入游戲。
未擁有《使命召喚:現代戰爭》的玩家,則需要下載 83 ~ 101GB 獨立游戲客戶端,然后在北京時間 3 月 11 日 03:00 進入游戲。
游戲的地圖非常大,包含 Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast 等經典老圖和一些新區域。根據一些主播透露,游戲過程中不會碰到兩個完全復制的區域,因為地圖中的每個區域都是獨立設計的,有雪地區域。
根據試玩主播所述,地圖的視覺效果十分驚艷。在跳傘過程中地區上方覆蓋 3D 文字。地圖有相當數量的高樓,尤其在市區(Downtown)區域。
地點:水壩、軍事基地、采石場、機場、電視臺、貨倉鎮、大賣場、墳場、火車站、醫院、市區、體育館、伐木場、農場、監獄(苦力營)、公園、港口、東/西部長廊、山坡。
有載具,包含全地形車(ATV)、運動型車(SUV)、直升機、卡車和戰術吉普。
帶有類似于《Apex英雄》中的跳傘指揮官功能(小隊隊長,可以轉移),可以看到隊友的現金量。
有海拔計,降落速度很快。可以中途關閉降落傘。不使用降落傘降落時會有跳傘尾跡。隊友的尾跡為白色煙霧,敵人為紅色煙霧。
出生時帶有一把 X16 手槍,大約 4-5 槍擊倒敵人。擊倒獎勵 50XP,擊殺獎勵 500XP。
小地圖上有紅點,未知是否為以前的開火延后顯示或是實時開火。
標記系統回歸,標記地點、危險區域、敵方交戰等。
最高可以攜帶五片護甲片(按住△裝備),跳傘時自帶 2 片,最多裝備 3 片護甲片。
裝備護甲片速度很快。
在擊倒狀態下需近戰兩次擊殺。
在擊殺一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。沒有箱包或需要在一堆列表中尋找的過程。
安全區為毒氣,主播稱游戲節奏很快。
救起倒地的隊友需要 5 秒,用的是多人游戲強心針裝備的針頭。
在死后觀戰隊友時可以發出請求隊友花費現金將你復活,當然也可以用自己獲得的現金購買復活幣。
有賞金對象,消滅指定玩家 – 可能是 MVP 玩家,獎勵現金,有時限。
有獎勵金錢的合同,確認了此前例如收集三個箱子的傳聞。
如果你被擊殺或被擒獲,你就成為了戰區的囚犯,會被帶到監獄中。苦力營階段為游戲的重要內容之一。這段內容有獨有的過場動畫。
你可以觀看其他人在苦力營的 1v1 戰斗,在槍戰模式浴室地圖的擴展版上進行。計時結束后到你上場。
在觀看其他人時可以為隊友報點和向敵人扔石頭,對敵人造成震撼效果。
苦力營 1v1 的戰斗似乎和槍戰類似為隨機配裝。視頻中出現了十字弓+原型 12、C4 和閃光彈。
苦力營將在比賽進行到一定階段后關閉。
有戰術地圖(Tac Map),顯示縮圈時間、苦力營比賽/人數、合同、載具、購買點等。
主播稱有個令人擔憂的問題是大量連殺獎勵。連殺獎勵可以在最終圈中使用,例如空襲等有屏幕中央提前提示。
武器撿拾只有槍支。除了空投/儲備箱外沒有配件。
彈藥系統大幅簡化,一次撿拾包括手槍/微沖 30 發、突擊步槍/輕機槍彈藥 30 發、霰彈槍彈藥 8 發、發射器彈藥 1 發等。突擊步槍最高備彈量為 210。
在撿起槍支時僅有槍內一個彈匣的彈藥量。但大部分地上槍支均有相應彈藥隨之生成。似乎不需要經常尋找彈藥。
有包含武器圖紙的裝備空投、武器儲備箱 – 武器帶有稀有度標記,標記武器帶有的配件數量。
致命裝備例如闊劍、地雷和手雷均保留。