《弓箭手大俠》延續(xù)豎版射擊闖關(guān)玩法,玩家成為一名強(qiáng)大弓箭手,弓箭手大俠手游結(jié)合靈活操作來完成挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景都會(huì)隨機(jī)生成,讓你的挑戰(zhàn)變得更加的精彩。
街機(jī)射擊闖關(guān)
成為強(qiáng)大弓箭手
靈活走位風(fēng)騷操作
消滅敵人進(jìn)入新關(guān)卡
一款畫面清新簡(jiǎn)約的射箭闖關(guān)游戲,游戲中玩家將控制一個(gè)弓箭手冒險(xiǎn),有著眾多的關(guān)卡,玩家需要利用關(guān)卡中出現(xiàn)的障礙物靈活走位,射擊敵人,挑戰(zhàn)眾多的場(chǎng)景。
1、弓箭的攻擊并不是即時(shí)的,弓箭會(huì)在道路中飛行一段時(shí)間,所以還需要玩家進(jìn)行與預(yù)判。
2、不過蓄力也會(huì)改變速度的快慢,讓射箭有著更加多樣的變化,和不確定的因素。
3、關(guān)卡一關(guān)關(guān)都沒有聯(lián)系,能夠?qū)⑵洚?dāng)做單獨(dú)的關(guān)卡,而且單局的游戲時(shí)間都不長(zhǎng)。