《失落城堡》經(jīng)典端游人氣手游改編而來,暢快地牢冒險競技設定,超爽戰(zhàn)斗游戲內(nèi)容,特色挑戰(zhàn)競技游戲世界,特色隨機元素獲取游戲,全新成就系統(tǒng)等你來玩。
感受超爽戰(zhàn)斗競技
特色挑戰(zhàn)游戲模式
特色隨機元素獲取
輕松收集養(yǎng)成體驗
國產(chǎn)Roguelike精品:免費試玩,直接上頭
橫版動作闖關:難度微硬核,超帶勁
武器海量隨機:7大類200種瘋狂掉落
4人暢爽聯(lián)機 :動態(tài)難度,相愛相殺
自由亂斗模式:5重玩法,神仙打架
每日挑戰(zhàn)任務:花樣試探 "強”字上限
豐富外觀成就:收集狂魔,為愛而肝
Harwood曾經(jīng)是被貴族統(tǒng)治的城堡,平凡的日子不幸迎來了終結,邪惡降臨到了這片土地之上,曾經(jīng)的主人貴族們被惡魔或奴役或殺害。漸漸地,惡魔們不滿足于此,毗鄰Harwood的其他領地之民飽受侵擾。各地的勇者們開始踏入了Harwood尋找邪惡的根源.....
你扮演的是以為踏入Harwood的勇者,計劃著用手中的劍去伸張正義,順便.......干點寶藏獵人的勾當。然而Harwood城堡已被邪惡侵蝕,一切能如你所愿?
Rogue-like和大量隨機元素
多種多樣的50+道具和30+藥水
各具特色的100+武器和20+防具,攻擊動作及技能會隨武器種類不同而不同
隨機生成的場景,寶物,怪物,Boss
通過靈魂獻祭,提升角色等級和習得新能力
支持單人游戲和雙人本地合作
感覺實用性大劍>長槍>火槍>雙刀>單手>法杖>弓箭
大劍攻擊力高且不說,攻擊范圍y軸好像是最高的,側一個身位安全砍殺,攻擊硬直刀刀都粘人(對比單手,1,2hit打第二關大蜘蛛小怪竟然沒有硬直)。大劍缺點就是特殊攻擊略沒有存在感,傷害收益低了點,沒啥需要蓄力的場景,有時間蓄力不如多砍幾刀
長槍安全系數(shù)挺高,特殊攻擊很靈活,可以搭配惡魔腳,落地震擊打出一波連招。缺點傷害略低大劍,再就是3hit擊飛太遠有利有弊,弊端就是打太遠不利于進一步追擊輸出,而且有些沖鋒怪只有距離遠了ai才沖鋒很討厭,可以用只打2hit就停頓循環(huán)來彌補下
火槍雖然看似攻擊范圍又近又慢,但由于是群攻且攻擊硬直、攻擊范圍都優(yōu)秀,加上靈魂技后跳的存在,即便面對第四關大量沖鋒惡魔的組合也不虛
雙刀和單手有點類似,都是低攻擊,快攻速,近距離。不過雙刀比單手攻擊硬直強,大蜘蛛和盔甲骷髏,雙刀可以無腦推,單手必須注意占位和利用第3hit擊倒。雙刀剛開始玩覺得挺暴力連擊超多,但…傷害貌似不如大劍樸實的一下一下,雙刀特殊技前沖用的少不評論了。
單手上面也說過了,單手特殊技能格擋貌似挺有趣,沒有實戰(zhàn)通關過,在過渡中試過搭配一個飾品復仇xx,被攻擊能觸發(fā),幾率挺高,也許能存足藥,往怪堆一站防住。
法杖和弓箭都是純遠程,法杖攻速慢,弓箭攻速快,但法杖攻擊好歹一下能攻擊多個怪,弓箭特殊技能穿刺,但y軸很很窄的直線范圍…普攻群體打擊范圍也很很小,迎著多只怪射經(jīng)常只有一個數(shù)字…這倆武器打boss還能一戰(zhàn)(第二關蜘蛛boss例外)打小怪極其煎熬,也許是玩的少,期待強力技能搭配和玩法…
弓箭用來跑圖還是很不錯的,穿透神技,會跑位拉怪很好用,但只有圣木弓能用來打關底boss,其他基本都不行。法杖是最垃圾的,給我50攻的法杖都不要。最強大劍破壞者帶震蕩波3j,cd很短傷害又高;最強單手劍圣劍,高功高防,技能雖然cd長但很厲害,放技能后貼臉打boss傷害爆炸,能拿到這把劍通關幾率很高。雙刀感覺冰與火之歌和邪鐵雙刀都很不錯。厲害的火槍沒見過好用的,長矛也還好。我最喜歡用大劍和單手劍
火槍紫晶好用,技能爆發(fā)高