《第五人格》更多的游戲模式挑戰,血腥的哥特風格,在游戲中不斷找出線索來解鎖,隨身物品超多,完成指定的任務,找到并成功的打開大門逃生,監管者抓住逃生者即可獻祭獲勝,兩方人馬互相競技,每個角色都設計的很有趣,如果摸透就看你的能耐了。
設定上非常的合理
不同難關的角色扮演
每個角色都有其功能
五名玩家開啟競技挑戰
游戲的玩法由五位玩家構成,一位玩家扮演監管者,剩下的四名玩家扮演求生者,雙方的目標都不相同,監管者需要抓住求生者并且獻祭掉,而求生者則需要找到發電機并且成功的打開大門逃離出去,在不同的地圖中進行對抗,運用角色自身的能力來抓住對方或者是成功逃脫監管者的最終!而且游戲中每一個角色都非常的有趣,技能的設定也是非常的合理,快來玩耍一把!
怪誕畫風和維多利亞時代的背景更讓人覺得懸疑恐怖。游戲的核心玩法不同于普通的懸疑破案解謎玩法,官方稱其為“非對稱對抗競技”。可以解釋為玩家將擁有不對等的資源力量,并且還要在游戲中體驗追與逃的生存對抗。
網易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
豐富的對戰模式玩法可以讓玩家們嘗試來挑戰不同難度之下的對戰
玩家們還可以來嘗試與自己的隊友合作,讓玩家們共同享受對戰樂趣
為了生存,玩家必須在場景中以交互探索的方式收集證據,解開謎題
并回顧案情發生的情況,進行一場模擬戰斗戰斗解謎兩不誤,破案逃生雙頭顧
采用十分新穎的非對稱性的對戰模式,更為刺激和策略性強的對戰體驗;
多種職業的設計通過劇情可以不斷的全部解鎖,分別擁有不同的技能,好好配合吧;
原本血腥的游戲風格通過哥特式動畫的畫風完美掩蓋了恐怖氣息也不失刺激的氣氛;
-狂歡莊園故事 曲折離奇案件重現
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人捲入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園裡,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-哥德式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表像的細節之中。
-非對稱對抗玩法 心跳的追逃體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略對決的暢快。
-個性角色蒐集 多種職業技能搭配
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。