《英雄就是我2021最新版》熱血刺激的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲,玩家將會(huì)化身為超級(jí)英雄,用多種技能的組合方式來(lái)戰(zhàn)勝更多的敵人,解鎖了全部的角色任由玩家選擇使用,享受音樂(lè)和動(dòng)作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
多種技能的組合方式
解鎖了全部人物角色
化身為拯救世界的超級(jí)英雄
音樂(lè)和動(dòng)作的節(jié)奏緊密結(jié)合
《英雄就是我》是款橫版2D像素動(dòng)作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當(dāng)年輝煌的過(guò)去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事…… 這個(gè)游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時(shí)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的一些偏差認(rèn)知,也有早已斷層的模糊記憶,當(dāng)然還有對(duì)格斗游戲的摯愛(ài)。
《英雄就是我》是款由飛魚科技旗下Mongoose工作室研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當(dāng)年輝煌的過(guò)去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事。在游戲中,“自由”是絕對(duì)的核心。自由度極高的連擊格斗系統(tǒng),拳腳相加的多種技能隨意組合,無(wú)不體現(xiàn)格斗游戲的本質(zhì)激情。加之游戲側(cè)重體現(xiàn)動(dòng)作與打擊感的歐美風(fēng)純手繪幀動(dòng)畫,極具復(fù)古情懷的像素風(fēng)格,種種細(xì)節(jié)喚醒你的童年回憶,重塑街機(jī)時(shí)代格斗游戲獨(dú)有的浪漫。
1、游戲提供標(biāo)準(zhǔn)到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡(jiǎn)單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強(qiáng)壯!
2、我們?yōu)槊總(gè)關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂(lè),有電子樂(lè),金屬樂(lè),8-bit音樂(lè)等多種風(fēng)格,并將音樂(lè)和動(dòng)作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
3、動(dòng)畫像素風(fēng)格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
4、高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
1、初期使用第三個(gè),不停按L是放導(dǎo)彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導(dǎo)彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強(qiáng),用的不好就尷尬,,,特點(diǎn)跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無(wú)聊,但是會(huì)把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學(xué)生都能輕松過(guò)的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒(méi)主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無(wú)敵時(shí)間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會(huì)有全屏對(duì)怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點(diǎn)是跑的較快,被打到不會(huì)被怪腳踩,利用L鍵跑動(dòng)打,或者有節(jié)奏的無(wú)限打到空中。要求技術(shù)。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對(duì)boss不錯(cuò),或單個(gè)精英怪。缺點(diǎn)是走路一跳跳的,對(duì)走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價(jià)值的boss角色,L鍵很強(qiáng)大,但是前搖太長(zhǎng),需要預(yù)判。對(duì)付敏捷類敵人相當(dāng)吃虧。技能是個(gè)渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對(duì)比起來(lái),個(gè)人認(rèn)為真的渣渣。
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