《重生細胞手游》這是一款最新的重生細胞手機游戲玩家在游戲當中可自由的進行各種冒險,超級多的戰斗在等待著你,在游戲當中不斷的去提升自己的戰力讓你感受最真實的戰斗樂趣,感興趣的小伙伴趕快來嘗試一下這款最新版本的重生細胞吧
游戲配備了多種武器
帶給玩家超級爽快的體驗
多種游戲玩法總有一種適合你
探索幻變神秘世界
具有挑戰性的游戲難度,無論是面對boss還是雜兵,戰斗系統均基于模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
非線性的流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的每一個角落,迎戰強橫兇殘的boss。
重生細胞打造全新平臺動作游戲玩法,全新升級的角色供你選擇,豐富多樣的戰斗將會成為終極考驗; 2、玩家需要精通擁有獨特使用方式的武器,這樣才能在戰斗中釋放強大傷害,掌握翻滾、閃避等各種本能; 3、豐富多樣的關卡之中將會有著一大波怪潮侵襲,玩家需要做好充分的準備去迎接你強橫兇殘的守衛與boss!
類似銀河戰士惡魔城類動作冒險游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲將兼有roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
探索元素:不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
搭配有很多種,各種物品還會有詞條,每個撿到的都不一樣;
游戲里面每一關打怪可以活動細胞,這一關結束可以用這些細胞兌換東西升級東西,只有這個寫升級才會在你狗帶后留下來;
里面有很多武器和技能,可以選擇瘋狂加力量屬性正面肛,也可以瘋狂加技能屬性來減CD和加技能傷害。
原始短劍
起手更快的武器,攻擊力實際上不比別的主武器低過多,撇開暴擊傷害而言。但用于打boss還是就這樣吧,小精英怪我還不容易用它。
寒霜弓弩
一般來說挺非常容易獲得的一件初學者武器,工程圖紙生產加工出去要的魂也很少。但謹記,冷凍時間并不能給你凍結總體目標悠閑自在的以往收種,且站起情況下,你與弓手怪物紅外對射難以壓制性的下手凍結總體目標。
一般除開額外透過屬性我也不愛用。
PS:遠程控制武器會把子彈插在boss和精銳的身上 且除開用巨盾格檔取得成功震出來之外,你只有遭遇山窮水盡的處境。
例假刀
獲得難度系數一樣不高,特性是攻擊額外出血實際效果,且總體目標假如出血致死會造成一次發生爆炸。
這一實際效果在第二關應對成群結隊的飛禽航行妖怪實際效果尤其顯著,缺陷僅僅起手攻擊略慢,攻擊范疇與初學者短劍反過來:一個下部分,一個上邊。
肯定是初學者短劍的上身判斷更強一些,被鳥怪圍的情況下就覺得來到。例假刀用于磨精英怪的情況下非常好用,在你的手上沒有別的高科技的狀況下。
大劍
我本身覺得并不是那麼非常容易遇到,制成品還行,工程圖紙根本沒見過。
特性:第三刀暴擊傷害
起手速率稍微比例假刀快一幀,但比初學者短劍慢。
缺陷:不得不承認這一第三刀暴擊傷害,看起來很美好,但一般狀況下壓根不需要。
一般怪物的血條別的主武器一樣能夠保證三刀殺掉,精英怪的攻擊速率壓根不容易給你出第三刀,在宣布版本號出加攻擊速度的屬性以前,我也不做考慮到 但只是是本人觀點。
為了更好地炫酷,還是可以用的。
女神的愛
打精銳,打boss的武器!較大 攻擊間距100%暴擊傷害!
在你加了攻擊力的前提條件下,打在精銳的身上,三四下就要它回家了。還能忽視巨盾正臉實際效果!
缺陷:攻擊速度比較慢,可是有什么關系呢,一下頂十下。第三關大boss全靠這一!
一、主要玩法
《重生細胞》內置七大游戲系統,分別是主線模式、每日挑戰模式、難度系統、皮膚系統、符文系統、道具系統、
經濟系統,七大系統組成《重生細胞》所具有的全部玩法。
主線模式:分為普通模式和自定義模式,是《重生細胞》游戲的主要內容,每通關一次會掉落紅色的Boss細胞,
在出生點的玻璃管道可以選擇注入Boss細胞的數量,調整游戲難度(當前難度與每日挑戰模式的難度相連)
每日挑戰模式:是隨機性最大的游戲內容,內置當前版本的全部武器道具技能,按照分數來計算總體成績,與全球
玩家攀比……為鼓勵玩家體驗每日挑戰,官方設定了幾張武器圖紙,是需要通關每日挑戰來解鎖的
難度系統:主線模式下獲得的Boss細胞,就是貫穿全游戲流程的各個里程碑,每一個難度需要前一個難度通關才
能解鎖……在吧里,我們按照玻璃管道里注入的細胞數量來命名難度等級(實際上每個難度的通關進程,間接體現
了《重生細胞》游戲的總流程)
皮膚系統:皮膚系統是1.2版本之后新增的、有別于一般道具的游戲元素,是《死亡細胞》作為半沙盒游戲中的一
個開拓性系統,主要是補充《重生細胞》的定位標簽,以及滿足女性玩家的需求(我是女的?)
符文系統:游戲中有五大符文,是《重生細胞》的核心理念,擁有了五大符文才算擁有了《重生細胞》的基礎內
容……具體各個符文怎樣拿,以及有什么效果,見目錄
道具系統:《重生細胞》作為動作類游戲,道具是它貼上“動作”標簽的主要結構,游戲中的所有武器、道具、技
能、寵物全部都需要玩家解鎖圖紙獲得
經濟系統:游戲中的經濟系統主要存在游戲過程中,而非倉庫、背包什么的,藍細胞用于解鎖圖紙和升級鑄造所,
金幣用于游戲中裝備的購買、升級和鍛造,當然還有變異的重新洗牌(變異相當于游戲角色的被動技能,主要對主
角的生存能力負責)
普通模式和自定義模式的區別
普通模式的設定符合游戲劇情,具有完全隨機的特點,是游戲主打的核心……游戲中除了主線模式之外,其余六大
系統均可在普通模式里供玩家體驗,成就也可以在普通模式里解鎖
自定義模式是對普通模式某些設定進行更改后的模式,它除了擁有普通模式的功能之外,還可以根據玩家的自行設
置提供程度較輕的掛(例如開局75000,“梯云縱”等等),自定義模式和普通模式不一樣的地方在于,自定義模式有
很多能夠鎖steam成就的設置,如果玩家開啟了那些帶有鎖頭圖標的設置,就不能在接下來的自定義游戲中解鎖相
應成就