《第五人格1.5.58版本》這是第五人格的最新游戲版本,在游戲當中玩家將經歷全新的游戲福利深淵的呼喚,商城限時上架ZQ戰隊決賽奪冠使用的商城在售永久角色,還有回流活動推薦角色更新,官方同人賽事已將打響感謝的玩家趕快來下載游玩起來吧
最為新奇的深淵探險之旅
商城上架全新游戲皮膚
同人大獎賽現已全部開啟
道具的回聲售價全部8折
【深淵的呼喚 IV】
—— 全球盛典活動【深淵的呼喚IV】上線。按時間分為花苑長廊,山間雪道,凍港危途,巔峰時速四個階段。
1. 花苑長廊,盛典預告階段。將在2021年1月14日維護后開啟,戰隊隊長可免費報名盛典,報名后戰隊成員可在盛典正式開啟后參與盛典活動;
2. 山間雪道,盛典正式開始階段。將在2021年1月15日10點開啟,報名戰隊成員參與戰斗可獲得大量盛典專屬獎勵,并可參與山間雪道戰斗獲取“山間雪道積分”,中國大陸賽區積分排名前100名的戰隊將進入下個階段繼續角逐;
3. 凍港危途,盛典狂歡階段將在2021年1月28日維護后開啟,山間雪道階段積分前100名的戰隊,可參與凍港危途階段并通過戰斗獲取“凍港危途積分”,最終積分排名前16名的戰隊將獲得更多獎勵,排名前8的非IVL戰隊將被邀請參加中國大陸賽區線上預選賽;
4.巔峰時速,戰隊排名展示階段,排名前8的非IVL戰隊將被邀請參加后續的【深淵的呼喚IV】全球盛典的線上預選賽。
—— 在深淵的呼喚IV活動開啟之即,COAIII深淵珍寶和舞女時裝奇珍時裝-惡之花已返場上架。其中深淵珍寶III將完全繼承之前的開啟次數和各品質累積次數,同時奇珍品質道具在全部獲取之前仍不會重復獲得。
上架時間:2021年1月14日維護后-2021年2月23日0點
【商城】
—— 奪冠陣容折扣。為慶祝IVL秋季賽總冠軍的誕生,ZQ戰隊決賽奪冠使用的商城在售永久角色、時裝、隨身物品等道具的回聲售價全部8折,可前往游戲商城購買;
上架時間:2021年1月14日維護后-2021年1月20日23點59分
——【時裝】紅夫人演繹之星奇珍時裝-斯嘉麗上架商城,可以消耗碎片或者回聲進行購買。
【回流活動更新】
—— 回流活動推薦角色更新為:畫家、擊球手、小提琴家、雕刻家;
—— 回流七日簽到的角色解鎖卡可解鎖角色對應更新;
—— 回流攻略、角色推演任務更新為本期推薦角色任務;
—— 已觸發往期回流活動的玩家不會受到影響。
【同人賽事】
—— 同人創作大賽將于1月14日正式開啟!本次賽事分為同人文創作大賽、同人漫畫創作大賽、同人插畫創作大賽、同人時裝設計大賽、cosplay平面創作大賽、同人音樂創作大賽等六大模塊。其中,同人文創作大賽、同人漫畫創作大賽和同人插畫創作大賽將以【深淵的呼喚Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ】為主題進行征稿,cosplay平面創作大賽和同人音樂創作大賽圍繞【第五人格】展開,同人時裝設計大賽則圍繞全新命題【非人類研究中心】展開。
—— 賽事投稿征集時間為 2021年1月14日12時-2021年2月28日12時 ,第五人格同人的蓬勃發展離不開各位創作者的支持,我們一直關注著、期待著、感謝著大家,并希望與各位創作者展開更多交流,為大家提供更多支持。本次賽事也為大家準備了全新豐厚的獎品,包括獎金、全新動態頭像、全新頭像框、周邊等。期待大家的參與!
【戰斗】
—— 限時地圖里奧的回憶-初晨從匹配及自定義模式移除;
—— 現在氣球上的求生者累計3秒未掙扎后,會每秒增加3%掙扎掉落進度(為標準掙扎速度的50%);該機制不會觸發掙扎位移,且會在求生者開始掙扎時中止并在停止掙扎時重新計算,但對攝影師牽著相中世界求生者鏡像的情況不會生效;
—— 設置界面新增擊球手擊球輔助瞄準,默認關閉,開啟后使用板球球棒時會自動轉向附近的監管者;
—— 擊球手可以看到附近掉落板球的輪廓;
—— 機械師玩偶被永眠鎮電車撞到后的受擊判定調整為進入眩暈狀態;
—— 郵差在戰斗開始時不會獲得勇敢的信件和希望的信件;
—— 郵差的送信犬在送信時間過長時,如果指定收信人可以收信,則會直接出現在收信人附近并送信。
【體驗優化】
—— 擴充了動作/涂鴉的***頁數,需在展示界面手動開啟第二頁設置,設置后一共可以存在12個動作/涂鴉***格子;
—— 優化了動作/涂鴉***的顯示規則,現在無需等待個性動作播完即可切換***上的動作格子;
—— 戰斗內個人涂鴉數上限由3個調整為6個;
—— 排位模式去除了“當前隊列人數過多,是否更換陣營”的提示;
—— 匹配過程中,因其他玩家未準備、斷線重連或者掉線等原因導致匹配失敗,在1分鐘內重新匹配時,顯示的等待時間會從上一次中斷時繼續累計;
—— 現在愛哭鬼牽引怨靈命中除自身外任意目標后,手機端會觸發命中反饋;
—— 偵探時裝選擇界面新增了聯覺模式的模式相關介紹。
【問題修復】
—— 修復了聯覺模式中,偵探斷線重連后,可能看不見監管者的挽留特效的問題;
—— 修復了先知奇珍時裝-最后的榮光特效在遠處可見的問題;
—— 修復了播放角色日記中的動畫時,部分機型動畫最后屏幕兩側顯示異常的問題;
—— 修復了某些場景中祭司直線通道的終點位置不正確的問題;
—— 修復了閃金石窟地圖兩扇逃生門都開啟時,在地下一層的AI角色行動異常的問題;
—— 修復了日向創覺醒狀態使用魔術棒分身是原始狀態的問題;
—— 修復了大副救下覺醒狀態的日向創,日向創從大副幻象變回自身時會變成原始狀態的問題;
—— 修復了日向創覺醒狀態使用懷表后在監管者客戶端幻象顯示為原始狀態的問題;
—— 修復了求生者使用格列佛游記變大的過程中使用遙控器然后切回本體,視角會出現異常的問題;
—— 修復了有夢之女巫的對局中求生者玩家的演繹得分可能出現異常的問題;
—— 修復了勘探員磁鐵吸引和彈射過程中雕刻家雕像、黃衣之主觸手、26號守衛炸彈無法對其造成傷害的問題;
—— 修復了月亮河公園某處監管者可以隔著場景組件攻擊命中求生者的問題;
—— 修復了月亮河公園某處祭司可以使用直線通道到不可行走區域的問題;
—— 修復了在已獲得圣誕時裝的情況下,無法查看對應時裝體驗卡的問題;
—— 修復了手機端黃衣之主奇珍時裝-異星觸手長按預覽特效偏大的問題;
—— 修復了求生者從入殮師靈柩返生后可能會被卡在場景模型中的問題;
—— 修復了匹配大廳修改好友備注時彈出匹配成功界面,此時修改備注彈窗無法關閉的問題;
—— 修復了小提琴家使用無窮動時,技能附近求生者可能穿過障礙物的問題;
—— 修復了入殮師可以隔著障礙物召喚靈柩的問題;
—— 修復了昆蟲學者蟲群可以在月亮河公園滑梯等有高度差的地方阻擋監管者但無法被監管者擊中的問題;
—— 修復了野人在騎行狀態下脫離逃生門后騎行狀態標記不會消失的問題;
—— 修復了野人在攝影師相中世界崩塌時沖刺,野性伙伴有時會卡在沖刺狀態的問題;
—— 修復了“博士”使用蓄能重擊同時擊飛正在騎乘狀態下的野人和其他求生者時,對其他求生者造成傷害但不會進入攻擊恢復狀態的問題。
恐怖氛圍非常逼真,和監管者躲貓貓,越危險越刺激。
騷操作溜屠夫,人皇的尊嚴不可侵犯,玩得就是心跳。
團隊合作,修發電機,打開逃生大門,贏得游戲勝利。
屠皇出手,休想溜走,無情追捕,讓求生者無處可逃。
斗智斗勇,生死逃亡,要么活著出,要么被炸上天。
福利兌換碼
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就一句話,我玩監管,對面全是炸魚,我玩人類,隊友全是不會玩的。所以這究竟是我的原因,還是游戲本身的原因,我一直不知道這游戲的匹配機制有沒有問題。我也觀察過我打屠夫,人類那些勝率段位,都是差不多的,可我始終想不明白,我打屠夫,個個都是會溜鬼的人類。我玩人類,個個就是不會玩溜鬼,甚至開機,卡半血救人這些基本都不清楚。這游戲本身就是不公平的,還那么多小學生,是哪個游戲不小學生多,但是別人都是在向成年人走,而你們是為了迎合小學生口味。