《斗獸戰棋》隨機應變,史詩級的怪獸組合,歡迎來到斗獸場,即時匹配來挑戰巔峰,爽快的對戰絕技來反殺,主打快節奏的對戰,開啟布陣策略,史詩級怪獸自由組合,加入陣營來挑戰。
歡迎來到斗獸場世界
史詩級的怪獸來組合
隨機匹配來挑戰巔峰
爽快對決絕技來反殺
注重快節奏回合制對戰。玩家在游戲中,需要從數十張怪獸卡牌中進行選擇搭配、組合出合適的陣容,與來自全球的對手進行實時對戰,充分體驗全新競技樂趣!
這不僅需要超高的戰前布陣策略,更需要在戰場中隨機應變,走好每一步來贏得比賽的勝利。
游戲中將會有數十位的傳奇英雄登場。
諸如神族,魔族,亡靈,人類,獸族,龍族等等。
每個英雄有著自己特有的技能與特性,如飛行種族的無視障礙物特性,吸血鬼能吸血的特點,
每個英雄都值得玩家去細心鉆研,從而打造出屬于自己的專屬團隊!
無盡之戰,完美詮釋策略極致戰爭
豐富的訓練關教程,使你輕松掌握策略的精髓
實時真人PVP系統,激發你的腎上腺。
快速容易理解的新手教程,摒棄復雜枯燥的引導
完成史詩級戰斗,招納傳奇的生物
游戲的玩法建立在戰棋六邊形格子之上,同時引入跨越時空的生物組合。 例如科學怪人-弗蘭克,古代傳說-美杜莎和獅鷲,地域文化代表-悟空和木乃伊,以及更多更神奇的生物-大腳冰魂和靈魂武士等。每一個生物都有鮮明的個性和特征以及故事背景, 他們同樣都有獨一無二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。 例如沃爾特的梅卡機器人,它可以釋放核彈攻擊!
首先,玩家可以在這個游戲里面進行單人模式,這會讓玩家更好的了解游戲背景,游戲操作,還可以發現和養成新的生物。當單人模式已經沒有挑戰的時候,玩家可以真正地開始他的PVP 競技之路- 在線和真實玩家進行PK。 無論你來自哪個地區國家,無論你身處哪個公會, 你都可以為其而戰,收獲勝利和榮耀,F在就去尋找屬于你的傳奇生物吧,讓我們在戰場上見。
你曾經是否有一顆獲取冠軍的夢想?現在立即加入 斗獸戰棋 多人決斗競技場! 加入斗獸戰棋,體驗3-5分鐘的策略戰斗過程,并和來自全球各個地區的玩家一決高下。無論是在現實還是在虛擬的世界,只要你熱衷競技的樂趣,斗獸戰棋一定會帶給你從未有過的體驗。
《斗獸戰棋》強大的BOSS和大量寶藏在等著領主們!值得一提的是,遠征玩法的獎勵將與公會成員的參與程度掛鉤,參與越多、收益越多!如果某位領主對遠征很不熱情,那就只能獲得少量的安慰獎勵哦!
游戲的戰斗模式跟傳說的戰棋游戲大體相似:控制我方單位進行移動和攻擊,全滅敵人即可獲勝。但在一些設定上卻有自己的特色,首先地圖上的格子是以六邊形的形式呈現的,也就是說一個角色可能會被6個近戰圍觀,這就對我們的走位有更大的要求,而且每個場景還有各種障礙物影響行軍。因此雖然地圖不算大,但戰斗時我們要根據不同的地形做出最好的選擇,對策略的要求自然也就更高。
游戲的角色養成參考了皇室戰爭的做法,即收集角色的同名卡即可升級強化,而角色的升級除了能提升能力值外,還能解鎖額外的技能效果。部分角色一開始可以稍顯弱小,但關鍵技能解鎖后,往往能咸魚翻身成為陣容核心。每個角色都有多種特性,各位玩家在培養前不妨仔細思考,組建一只自己最滿意的陣容吧。
這款《斗獸戰棋》的玩法主要就是單人冒險、天梯對戰、無盡之戰試煉等。游戲中的角色涵蓋了東西方古往今來數十位傳說中的生物,如孫悟空、獅鷲、美杜莎、丘比特等,玩家可以通過購買寶箱、天梯賽獎勵、通關副本等多種途徑獲取到它們。每一種怪獸,都擁有專屬的技能與特效,值得玩家去深入挖掘、思考陣容的搭配與組合。
整體來說,《斗獸戰棋》側重 PVP,3 – 5 分鐘一局的快節奏對戰也很適合在休息之余來上一把,而且游戲中的怪物組合搭配與戰棋玩法亦是很強調策略性,對喜歡休閑策略類型與 PVP 戰斗的玩家來說,是一個很不錯的選擇。
作為一款回合制策略戰棋手游,《斗獸戰棋》堪稱擁有著“上手容易精通難”的特點。這款游戲的玩法與我們小時候玩的「跳棋」簡直有那么一點點類似,只不過操縱的對象變為了形形色色的怪獸角色。在對戰中,玩家要在自己的行動回合,指揮怪獸在六角形的方格中進行移動、攻擊。而且,游戲的策略性相當出色,玩家要了解每個角色的技能特性,才能更好地進行排兵布陣。另外,戰斗地圖有著不同的地形,如木樁、山石等,利用好地形,也能起到出人意料的作用。
主打實時匹配對戰,PVE 部分并不占據過多比重。不過完成游戲中的教學關卡,不僅能夠領取豐厚的鉆石獎勵,也能更快速地了解各角色的特性。想要解鎖游戲的全部玩法,亦是需要完成特定的副本才可以。在 PVP 之余,不妨打打副本,既能收獲升級角色所需的卡牌,也能更好地熟悉游戲,何樂不為?
攻略
兵種分析
兵種分3種:弓兵,騎兵,槍兵步兵克弓兵,弓兵克騎兵,騎兵克步兵可能有克制。
弓兵:遠程,加相同兵或英雄,可以讓弓兵攻擊距離和傷害提升,攻擊距離加1格,近距離攻擊敵方傷害會減少25%,弓兵攻擊時,請與敵方拉開距離……
騎兵:行動范圍大,每次可移動2格,加相同兵或者英雄再加一格,好處就是可以更快的占資源點,和支援傷害。問題來了,這游戲家最重要,對面2階騎兵已經到中間了,千萬要注意家里站個人,不然直接偷家…
槍兵:攻擊還行,防御高,然后好像沒什么,每次只能移動一格,主要是槍兵的有些英雄,加的buff好,比如加盾,加血,加攻擊。
每天一次,不過每新過一關,會自己開啟下一關,并且贈送一次。所以萌新一開始解鎖這個玩法的時候,會連續推個好幾關,直到瓶頸為止。
第6個開始,場內會共存2個BOSS,第8個開始,場內會共存3個BOSS。也就是說殺了第5個,會同時出現6,7兩個。殺其中一個,出現第8個,再殺一下,9,10會出現。
打之前建議看一下關卡的BOSS配置。
1、第一個BOSS的登場技是不會發動的。
2、如果第二個,第三個的BOSS登場技是在我方位置召喚小怪,那么首發不要出太多的遠程,第二個BOSS出場就會比較尷尬。
3、下個BOSS的登場技是周圍傷害或眩暈,我方單位就不要靠近那里。
4、盡量保留移動4格的怪,關鍵時刻要用一下,貼對面遠程的臉。
5、優先擊殺小怪,如果小怪未清完,殺了BOSS,下一個BOSS出來又會帶著小怪。尤其是最后一波的時候,你可能面對滿屏小怪。切記!優先清小怪。
6、補怪的時候,盡量拖后,因為召喚出來就可以在本回合行動。速度快的,本回合移動一下,下一回可直接合抵達地方區域進行攻擊。