《游戲王決斗鏈接taptap版》提供taptap版的安裝包。目前taptap版與官服是互通的。玩家可以在這里感受到多種卡組的召喚與合成。策略的進(jìn)行卡牌組合戰(zhàn)斗。用你的腦力來(lái)幫你獲得勝利。
海量的卡牌卡池
多個(gè)卡組可搭配
策略性贏得勝利
探索不同的地圖
《游戲王:決斗鏈接》是由KONAMI研發(fā),網(wǎng)易獨(dú)家代理的官方正版手游。在決斗鏈接的世界里,化身暗游戲或海馬瀨人;利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)一無(wú)二的卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;更有震撼的3D召喚動(dòng)畫(huà),完美重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景!
現(xiàn)在,就讓我們一同開(kāi)啟真正的決斗!
感謝各位決斗者的熱烈支持!為慶祝本次登頂,我們已全服發(fā)放寶石x1000,現(xiàn)在登錄游戲即可領(lǐng)取,有效期至2月13日,公測(cè)首月內(nèi)創(chuàng)建角色的玩家均可領(lǐng)取!
《游戲王:決斗鏈接》是由日本KONAMI公司研發(fā),網(wǎng)易游戲獨(dú)家代理的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,玩家將構(gòu)建自己獨(dú)一無(wú)二的卡組,與其他玩家展開(kāi)激烈的對(duì)決。
《游戲王:決斗鏈接》采用了 “快速?zèng)Q斗”規(guī)則,在核心樂(lè)趣上最大程度還原決斗體驗(yàn)的同時(shí),極大的降低了新手入門(mén)門(mén)檻。
為了新玩家們能夠快速掌握游戲玩法,我們特意開(kāi)設(shè)了“決斗向?qū)?rdquo;專欄。決斗向?qū)У牡谝黄冢瑢⒔榻B卡片相關(guān)的知識(shí),掌握這些,是成為一名合格決斗者的必經(jīng)之路喔!
在《游戲王:決斗鏈接》中,卡牌分為三大類(lèi):怪獸卡、魔法卡以及陷阱卡。
-怪獸卡
怪獸卡是戰(zhàn)斗的核心,如果卡片文本框里寫(xiě)著“效果”的是“效果怪獸”。“效果怪獸”擁有可以在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊【效果】,而“通常怪獸”則沒(méi)有任何【效果】。除此之外,還存在“儀式怪獸”、“融合怪獸”等各種強(qiáng)力的怪獸卡。
-魔法卡
魔法卡在發(fā)動(dòng)后能夠發(fā)揮各種各樣的特殊效果,是決斗中必不可少的進(jìn)攻及輔助手段。
-陷阱卡
陷阱卡必須先覆蓋在場(chǎng)上才能發(fā)動(dòng),并且無(wú)法在覆蓋的回合發(fā)動(dòng)。但由于陷阱卡可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng),用得好的話不僅能干擾對(duì)手的進(jìn)攻,還能為自己回合創(chuàng)造逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)!
怪獸卡是指在決斗中與對(duì)方怪獸展開(kāi)攻防戰(zhàn),以及向?qū)Ψ酵婕夜粼斐蓚Φ目ㄆJ褂霉肢F卡展開(kāi)怪獸間的戰(zhàn)斗是一場(chǎng)決斗的基礎(chǔ)。
怪獸卡數(shù)量非常豐富,除了擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗、擁有高攻擊力和守備力的怪獸以外,還存在數(shù)值較低,但能發(fā)揮各種特殊效果的怪獸。下面就先向大家介紹一下4種基礎(chǔ)的怪獸卡。
*通常怪獸
沒(méi)有任何特殊效果的怪獸。
*效果怪獸
擁有能在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊效果的怪獸。
*融合怪獸
與其他3種怪獸卡不同,融合怪獸需要事先放入額外卡組中,并且通過(guò)融合召喚的手段從額外卡組把融合怪獸召喚出場(chǎng)。
*儀式怪獸
需要使用相應(yīng)的儀式魔法進(jìn)行儀式召喚才能出場(chǎng)的怪獸。
一張怪獸卡會(huì)包含以下信息:
·卡片名稱
表示這張卡的名字。
·等級(jí)
表示怪獸的等級(jí)。每一顆星代表1級(jí),一般而言等級(jí)越高的怪獸越強(qiáng)大。
·屬性
怪獸可以分為光、暗、炎、地、風(fēng)、水、神7種不同的屬性。特定屬性的怪獸會(huì)受到某些特定的卡的效果的影響。
·種族
怪獸的種族繁多,常見(jiàn)的有龍族、戰(zhàn)士族、魔法師族、機(jī)械族、獸族等等。和屬性一樣,特定種族的怪獸也會(huì)受到某些特定的卡的效果影響。
·攻擊力及守備力
“攻”表示怪獸的攻擊力,“守”表示怪獸的守備力。攻守?cái)?shù)值高的怪獸在戰(zhàn)斗中會(huì)占據(jù)更有利的地位!
·怪獸信息
如果是通常怪獸,這里會(huì)顯示怪獸的特征、性格或其故事。而如果是其他怪獸,這里則會(huì)顯示怪獸所擁有的特殊效果以及召喚方法等。
認(rèn)識(shí)魔法卡
作為決斗中的展開(kāi)手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運(yùn)用好魔法卡有時(shí)會(huì)成為獲勝的關(guān)鍵。
魔法卡是一類(lèi)只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為6種類(lèi),且使用方法也有所差別。
通常魔法
卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類(lèi)魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
儀式魔法
儀式魔法是一類(lèi)用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法
顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
裝備魔法
裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
場(chǎng)地魔法
場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
速攻魔法
與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先覆蓋在場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在覆蓋的回合不能發(fā)動(dòng)。
認(rèn)識(shí)陷阱卡
在對(duì)手的回合中,也能通過(guò)發(fā)動(dòng)陷阱卡,讓勝利的天平向自己這方傾斜。
陷阱卡是需要在覆蓋一回合后,于任何人的回合都可以發(fā)動(dòng)的輔助卡片。擁有包括卡片破壞,攻擊力提升,甚至是將卡片無(wú)效等強(qiáng)力輔助功能的卡片,卡片的邊框顏色為紅色。
一張陷阱卡會(huì)包含以下信息:
其中,陷阱卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為3種類(lèi),且使用方法也有所差別。
通常陷阱
卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的陷阱卡稱為通常魔法,是最普通的一類(lèi)陷阱卡,在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
永續(xù)陷阱
顧名思義,永續(xù)陷阱在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
反擊陷阱
這種陷阱能干擾對(duì)手的行動(dòng),是應(yīng)對(duì)其他卡片的效果發(fā)動(dòng)而發(fā)動(dòng)的,且阻止其他卡片的效果處理。
由于從手牌把場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)或者陷阱卡蓋伏時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法·陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法·陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無(wú)法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡或蓋伏陷阱卡。一定要注意哦!
一、簡(jiǎn)化的規(guī)則,不變的決斗樂(lè)趣
《游戲王:決斗鏈接》采用了簡(jiǎn)化的“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,無(wú)論新老玩家都能快速入門(mén)。豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來(lái)無(wú)窮的決斗樂(lè)趣!
二、上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)特卡組
游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,您可以隨心所欲地構(gòu)建專屬卡組;游戲定期推出新活動(dòng)新卡包,讓您享受策略搭配的樂(lè)趣,體驗(yàn)暢快淋漓的決斗快感。
三、實(shí)時(shí)PVP玩法,隨時(shí)隨地輕松對(duì)決
《游戲王:決斗鏈接》提供了豐富的實(shí)時(shí)PVP玩法,您可以在排名決斗中挑戰(zhàn)來(lái)自全國(guó)各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!您也可以通過(guò)好友決斗,與朋友來(lái)一場(chǎng)輕松有趣的娛樂(lè)局,重溫童年記憶。這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿足您多樣的決斗需求。
四、挑戰(zhàn)豐富活動(dòng)玩法,解鎖原版動(dòng)漫角色
除了緊張激烈的PVP模式,在游戲中還有豐富的關(guān)卡任務(wù)和活動(dòng)玩法。挑戰(zhàn)這些任務(wù)和活動(dòng),不僅能獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖眾多由原版聲優(yōu)配音的動(dòng)漫角色!
第一點(diǎn),游戲王是很要求玩家的技術(shù),這也可以看成是游戲王的入門(mén)門(mén)檻非常高,并且經(jīng)由了這么多年的發(fā)展,以如今的游戲王的豐富度,倘若玩家真的要從新手到入門(mén),只怕要耗去太過(guò)漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí)時(shí)間了。所以決斗鏈接便將游戲王原有的規(guī)則進(jìn)行了簡(jiǎn)化,刪減了戰(zhàn)場(chǎng)的格子,并且簡(jiǎn)化了流程。而除了這些之外,其他的游戲王的特色它又有很好的保留著,我竟然在一款只有三個(gè)格子的游戲王手游里體會(huì)到了卡時(shí)點(diǎn)的痛苦,這本身也可以看出,官方對(duì)于規(guī)則其實(shí)還是很看重的。與此相比,國(guó)內(nèi)山寨的游戲王游戲就好比野雞和鳳凰爭(zhēng)艷!(說(shuō)一句題外話,最初朋友推薦我玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我問(wèn)的第一句話竟然就是,陷阱卡可以自己發(fā)動(dòng)嗎?朋友當(dāng)時(shí)一臉看傻子的表情看著我。)
第二點(diǎn),游戲王需要一個(gè)好的競(jìng)技環(huán)境,需要有一個(gè)相對(duì)平衡的匹配系統(tǒng)。一個(gè)合理的匹配制度,對(duì)于一個(gè)全卡池的游戲而言,這實(shí)在是太過(guò)重要了!
游戲里特別設(shè)定了排位系統(tǒng),終于有了相對(duì)合理的匹配系統(tǒng)了,而不再是ygopro2的無(wú)限定匹配了。這一點(diǎn)也是徹底彌補(bǔ)了之前ygopro2的短板,對(duì)新手和回坑玩家更友好了很多。并且游戲里強(qiáng)力的卡都是需要自己去抽卡包或者是兌換慢慢換出來(lái)的,不再是ygopro2里的黑洞拖兩張,強(qiáng)脫、神警、神宣依照著禁卡表隨意拖。任何強(qiáng)力的卡組的背后,都是別人肝了無(wú)數(shù)的歲月抽了無(wú)數(shù)的卡包才終于東拼西湊肝出來(lái)的。這件事本身對(duì)于游戲王而言,要更加貼近現(xiàn)實(shí)得多。彌補(bǔ)了這兩個(gè)問(wèn)題之后,決斗鏈接本身就已經(jīng)算得上是一款成功的游戲了
無(wú)論新老玩家都能快速入門(mén)。豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來(lái)無(wú)窮的決斗樂(lè)趣!
游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,您可以隨心所欲地構(gòu)建專屬卡組;
您可以在排名決斗中挑戰(zhàn)來(lái)自全國(guó)各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!
經(jīng)典組合,魔法陷阱卡組由你一手搭配!
魔法與陷阱卡牌的加入為戰(zhàn)斗提供了更多的樂(lè)趣與技巧性!
在黑魔術(shù)的轟殺下尸骨無(wú)存吧,使用繚亂的陷阱來(lái)設(shè)局破局,絕地反擊!
使用陷阱,發(fā)動(dòng)魔法,是控制還是擊殺,挑戰(zhàn)你的技術(shù)與策略極限。
光屬性暗屬性地屬性,魔法師龍族戰(zhàn)士族,技能與特效,融合與同步相互配合,組合出你的專屬卡組。
在決斗鏈接的世界里,化身暗游戲或海馬瀨人;
利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)一無(wú)二的卡組;
召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;
更有震撼的3D召喚動(dòng)畫(huà),完美重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景;
游戲提供了豐富的實(shí)時(shí)PVP玩法,您可以在排名決斗中挑戰(zhàn)來(lái)自全國(guó)各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!您也可以通過(guò)好友決斗,
與朋友來(lái)一場(chǎng)輕松有趣的娛樂(lè)局,重溫童年記憶。這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿足您多樣的決斗需求。
除了緊張激烈的PVP模式,在游戲中還有豐富的關(guān)卡任務(wù)和活動(dòng)玩法。挑戰(zhàn)這些任務(wù)和活動(dòng),不僅能獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì)