《晉升的小兵游戲》是一款由七彩陀螺推出的全新塔防類的單機闖關游戲,是一款操作簡單玩法上卻十分豐富的闖關手游,擁有豐富的塔防元素,大量的游戲關卡可以挑戰,感興趣的朋友快來下載游戲試試吧!
擁有全新的游戲玩法體驗
豐富的塔防元素可以參與
大量的關卡可以進行挑戰
不一樣的策略塔防的模式
晉升的小兵是一款塔防游戲,單機版的,玩起來應該會有點亂(滿屏滿亂的)。
格子的排序可以一定程度控制敵方的進攻路線,以便更高效的運用核心格子,及適當留白以便合成。
將領在士兵晉升到一定程度時,可能晉升為將領。
PS: 我們覺得,沒名氣的將領一開始應該都是士兵
入侵方大機率優先走有內容的格子,通關失敗時,請考慮格子擺放是否有更優方式。
格子:
城池,可放守衛,對守衛有屬性加成。
陷阱,直接對敵屬性。
器械,范圍內屬性有已方有敵方。范圍內周期傷害。
格子可安放一個配件。領主房間可以放多個。
角色:
士兵,普通和材料和城池填坑用。
將領,有些將領技能很強,如果敵方Boss剛好隨到,基本上領主等級不到只能被滅。
角色可裝備一個裝備。
角色的技能也是可以升級的。
角色的等級能解鎖技能。
士兵合升過3階后會變成將領,將領好看點和技能多點。
格子升級對加成是有提升的,某幾種控制類的除外。
格子強化對加成也是有提升的。
事件,各種隨機了。可能對角色天賦有影響。
職業和技能滿級后,事件對了運氣來了還能再升級。
寶物分兩類,作用在領主身上,或者作用在全場。大部分寶物是有數目限制的(只能掉落一個,雙倍獎勵也是只有一個)。
將領強,升級后看技能,卡位置。
格子強,關鍵是永遠無耗損,重在各種規劃。
商店其實很好用,某種意義上讓格子更強。
精英戰的獎勵要好一些。
Boss戰和入侵戰的獎勵要好二些。