《Disorder》是一個網易推出的新游戲,大型的游戲畫面布局,很寬廣的游戲地圖,以團為主的射擊游戲,盡可能占據有利的地形,隨時的開始一場戰斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強.
團隊進行有序的對抗
很典型的團隊游戲
以團為主的射擊游戲
新奇的世界對抗
近日,一年一度的世界游戲開發者大會(GDC)在美國舊金山盛大開幕!全球的頂尖制作人在現場為廣大玩家們帶來了一個個令人驚喜不已的佳作!網易在此期間公布了2019全新的近未來戰爭題材團隊競技射擊游戲《Disorder》,并首次曝光了官方宣傳視頻和產品介紹。后續也將在GDC現場和全球的頂尖制作人共同交流,進一步揭開產品的神秘面紗。
1、全新戰爭題材,真實沉浸體驗
作為網易2019年布局全球市場的一款戰略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實的戰爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設定逐漸浮現,“戰爭”成為了整個世界的常態,各個武裝勢力圍繞著核武器、經濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰火中,玩家將成為戰場上的一員,開啟屬于自己的戰爭歷程!
《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續內容的不斷展開,相信會有更多的內容和玩家們見面。
2、特色設定曝光,玩法引人猜想
作為一款團隊競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。
同時,概念站人物共同朝著類似“導彈發射井”的區域前進,這似乎也將成為玩家們的最終目標。結合世界觀中的核武設定,是爭奪,還是守衛,其中是否還隱藏著更多的內容......一切的一切都等待大家去發掘!
3、2019期待之作,全球預約開啟
近期射擊游戲百花齊放,各種創新為玩家帶來更多元的游戲體驗。網易此前也研發過多款射擊類游戲,在手機端的射擊優化方面有著豐富的經驗。《Disorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關注和報道,后續將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗,值得期待。